劉慈欣在未來(lái)的這種全球影響力,正是楚晨所需要的。
想象一下。
未來(lái)《終末戰(zhàn)線》某一個(gè)章節(jié)的宣傳片上掛著劇本監(jiān)制:劉慈欣,會(huì)是怎么樣一番景象。
又或者在《流浪地球》電影上線之后,同步推出一個(gè)《流浪地球》的游戲。
乃至于比如《微紀(jì)元》上線之后,先來(lái)上一段“原作者試玩”
這些都能讓游戲在上線之初就獲得更多的流量。
如果再疊加上游戲本身的質(zhì)量,那基本上,整個(gè)游戲?qū)ν鈹U(kuò)圈的路徑就已經(jīng)全部鋪好了。
因此,楚晨對(duì)劉慈欣的版權(quán)早就有想法。
如果不是因?yàn)檫@幾個(gè)月的事件,楚晨把自己的現(xiàn)金流都花在了游戲開(kāi)發(fā),擴(kuò)充招人,動(dòng)畫(huà)外包上面。
手里實(shí)在是沒(méi)什么錢(qián),儲(chǔ)存IP這事,他早就干了。
不過(guò)拖到現(xiàn)在,事情倒是以一個(gè)楚晨完全沒(méi)想到的發(fā)展開(kāi)始有了進(jìn)展。
他直接和大劉本人取得了聯(lián)系。
而且,有了一個(gè)“約定”,這也就意味著,如果能做出一個(gè)讓劉慈興認(rèn)同的企劃案,未來(lái)星辰拿到版權(quán)之后,和劉慈欣本人的互動(dòng)也能多一些。
至少,這個(gè)企劃的游戲本身肯定能得到劉慈興幫忙宣發(fā)。
對(duì)楚晨來(lái)說(shuō),這倒是一件好事。
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一個(gè)游戲的策劃案寫(xiě)起來(lái)是很復(fù)雜的,但一個(gè)游戲的企劃案寫(xiě)起來(lái)卻很輕松。
因?yàn)椴邉澃父嗟氖菆?zhí)行層面的文件,需要考慮的東西有很多,而企劃案,說(shuō)白了就是制作人做的“白日夢(mèng)”
不需要考慮實(shí)際執(zhí)行,只需要去搭建游戲的內(nèi)核。
所以就昨天一個(gè)晚上加今天一個(gè)上午,楚晨就已經(jīng)完成了一份相對(duì)完整的企劃案。
不過(guò),在講述這個(gè)游戲企劃案之前,咱們先得了解,《微紀(jì)元》這本小說(shuō)講述了一個(gè)什么故事。
大致上,你可以把《微紀(jì)元》當(dāng)做是《流浪地球》的另一條支線。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這條世界線上的人類(lèi)同樣預(yù)測(cè)到了太陽(yáng)將發(fā)生一次劇烈的能量閃爍,為了延續(xù)文明,人類(lèi)派出多艘名為“方舟號(hào)”的宇宙飛船前往其他星系尋找宜居行星。
執(zhí)行任務(wù)的宇航員被稱為“先行者”
方舟號(hào)的探索任務(wù)全部失敗,其他先行者相繼死亡,僅存最后一位先行者返回地球。
此時(shí)地球已過(guò)去兩萬(wàn)五千年,曾經(jīng)的藍(lán)星,變成了一顆黑白相間的球。
黑色的是熔化后又凝結(jié)的巖石,那是墓碑的黑色,白色的是蒸發(fā)后又凍結(jié)的海洋,那是殮布的白色。
就在先行者以為人類(lèi)文明已經(jīng)徹底毀滅的時(shí)候,他意外發(fā)現(xiàn),在這樣的環(huán)境里,居然還有生命的跡象。
那是人類(lèi)科學(xué)家通過(guò)基因工程將人類(lèi)縮小至十億分之一(約10微米),創(chuàng)造出來(lái)的“微人”。
微人消耗資源極少,他們利用納米技術(shù)重建了社會(huì),躲藏在地下避難所,熬過(guò)太陽(yáng)災(zāi)難后重新繁衍生息。
微人繼承了宏人的科技與文化,但更高效節(jié)能。
他們?cè)?jīng)與殘留的宏人爆發(fā)過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng),最終是以微人勝利告終。
先行者親眼目睹了微人建立的繁榮社會(huì),由于體型微小,地球上的資源對(duì)于微人來(lái)說(shuō),幾乎約等于無(wú)限。
整個(gè)微人社會(huì),人口達(dá)百億,社會(huì)無(wú)憂無(wú)慮,沒(méi)有等級(jí)與資源爭(zhēng)奪,一切美得就像烏托邦。
在看到了這樣“真實(shí)”的烏托邦之后,先行者作為最后一個(gè)宏人,銷(xiāo)毀了保存在宇宙飛船上的宏人胚胎,選擇讓微紀(jì)元成為人類(lèi)文明的新篇章。
這就是整個(gè)故事。
和流浪地球一樣,微紀(jì)元原作的字?jǐn)?shù)也不多,加起來(lái)也就1萬(wàn)多字。
但也正是因?yàn)樵髯謹(jǐn)?shù)少,框架又極其宏大,所以很方便進(jìn)行改編。
就像《流浪地球》的電影一樣,電影里面的內(nèi)容如果硬要映射在原著小說(shuō)中很多情節(jié)可能就是一兩句話,甚至根本沒(méi)有。
但這并不影響《流浪地球》電影的成功,郭凡導(dǎo)演成功的在原作的框架下切出了一個(gè)時(shí)間線,并且將里面的故事細(xì)化了出來(lái)。
有珠玉在前,楚晨的思路也一樣,就是利用大劉的框架來(lái)做這個(gè)游戲。
在《微紀(jì)元》游戲版本中,背景切片被切到了微紀(jì)元建設(shè)的初期。
之所以選擇這個(gè)時(shí)間點(diǎn)做切片,是因?yàn)檫@一段歷史原作基本沒(méi)有任何描述,這也就給了楚晨很大的創(chuàng)作空間。
為了可視化與游戲性,楚晨對(duì)原作中一些模糊的細(xì)節(jié)做了改變。
比如,將微紀(jì)元分為了兩個(gè)階段。
階段一,是技術(shù)探索階段,這一階段的微紀(jì)元可以將人類(lèi)的比例縮小到千分之一,也就是螞蟻大小。
階段二,則是小說(shuō)中的十億分之一,也就微米階段。
其實(shí)縱觀全球的文學(xué)作品,類(lèi)似這樣將人類(lèi)縮小的故事,有很多。
包括漫威中的《蟻人》,游戲也有不少類(lèi)似的作品,比如前世20年8月上線的《禁閉求生》(Grounded)
這是一款沙盒求生類(lèi)游戲,在游戲中,玩家將扮演被縮小到螞蟻般大小的孩子,在庭院里穿梭于巨大的植物之間尋找縮小之謎,同時(shí)還要面對(duì)體型龐大、亦敵亦友的昆蟲(chóng)。
這個(gè)游戲,48小時(shí)內(nèi)玩家數(shù)破百萬(wàn),在Steam平臺(tái)一周銷(xiāo)量榜上登頂,成為該周的銷(xiāo)量冠軍。
因而,縮小這個(gè)創(chuàng)意,其實(shí)并不新奇,歷史上也確實(shí)有做出過(guò)成績(jī)的作品。
楚晨也可以參考這些作品來(lái)進(jìn)行改編,但,對(duì)于《微紀(jì)元》這本小說(shuō)的改編,如果僅僅以縮小為題材,其實(shí)就有些大材小用了。
因?yàn)檫@本小說(shuō)可以解讀的東西非常多。
而且核心的討論其實(shí)不是縮小,而是集中在兩個(gè)問(wèn)題之上,其一。
“縮小后的人類(lèi),還是不是人類(lèi)”
以此衍生出的第二個(gè)問(wèn)題,也就是“先行者”放棄自己的文明,將人類(lèi)最后的胚胎焚毀這件事,到底是對(duì)還是錯(cuò)。
不同的認(rèn)知,會(huì)對(duì)故事產(chǎn)生可能完全不同的看法。
此外“微紀(jì)元到底是不是人類(lèi)的烏托邦”這個(gè)問(wèn)題也是值得討論的,雖然在小說(shuō)中,微紀(jì)元最終是躲過(guò)了世紀(jì)滅絕。
還創(chuàng)造出了高爾夫球大小的太空飛船,但就像原作小說(shuō)寫(xiě)的那樣。
宏偉的微紀(jì)元!
浪漫的微紀(jì)元!
憂郁的微紀(jì)元!
脆弱的微紀(jì)元!
微人在縮小的同時(shí),他們所做的一切對(duì)宏觀世界的影響力也在縮小,看似烏托邦的世界,未來(lái)到底會(huì)如何發(fā)展..
每個(gè)人也都有不同的理解,這些東西,可能才是大劉想要表達(dá)的。
當(dāng)然....楚晨只是臭打游戲的。
他不需要去傳遞那么多的思緒,他要做的,是怎么樣利用這個(gè)框架,利用這些矛盾,做出好玩有趣的游戲。
在這個(gè)基礎(chǔ)之上,要是有人能感知到什么,那是玩家自己的事情。
在楚晨看來(lái),整個(gè)《微紀(jì)元》的框架,最有意思的其實(shí)自然就是微人和宏人共存的時(shí)代,他的第一個(gè)切入點(diǎn)也選在了這個(gè)節(jié)點(diǎn)。