“OK!這一條過了,今天上午的錄音結束了。”
“配得不錯。”
隨著配音導演的一句贊賞。
姜月長舒了一口氣,微微鞠躬,這才從錄音棚里走了出來。
“怎么樣,今天正式錄音,感覺我們星辰的錄音方式有沒有什么不同?”
隨著工作結束,星辰游戲的配音導演許航,笑著和姜月搭上了話。
正常情況許航很少和聲優閑聊。
畢竟他的工作也很忙,但再過兩天就是新版本的集中配音階段,許航怕姜月適應不了,所以才刻意多聊了幾句。
“確..確實感覺有些不一樣,但又說不出來..”
但凡是站在星辰游戲的錄音棚內多呆了幾個小時的人,都會明顯感覺到,星辰游戲的錄音流程和其他公司有些不同。
對于姜月這樣的之前系統學習過,又去許多游戲錄音現場有過錄音經驗的人來說,這種感知會更明顯一些。
聽到姜月的話,許航補了一句。
“你是不是感覺,在我們這里念臺詞要自然一些?”
一說自然兩個字,姜月猛猛點頭。
“對,就是這個感覺!”
對于聲優來說,“自然”是一個很高的評價,因為這里的自然不是說聲優用正常的語氣說話。
而是說聲優演繹出來的效果,讓人感覺是角色在正常的說話。
這一點在日本是聲優的基本功,但在當下的國內,能做到的卻是寥寥無幾。
一方面國內部分配音演員過度追求磁性聲線、字正腔圓,經常導致“全員播音腔”。
另一方面,此時國內的游戲圈,往往配音導演的水平也不怎么樣。
只知道蘿莉就要蘿莉音,御姐就要御姐音,因此聽起來就非常別扭,給人一種所有角色都在“演戲”的感覺。
這些整體而言,都可以統稱為“人”的問題。
不過國內游戲配音之所以拉胯,就是因為不僅僅是人的問題,配音流程也有問題。
同樣是配音,國際主流,無論是在日本,還是在歐美,全都是采用“先配音后作畫”模式。
如此一來聲優就可以根據分鏡即興發揮,甚至可以增減臺詞,因為整個動畫的制作流程就是先配音,然后動畫師再匹配口型。
而國內的配音圈子卻完全不同。
動畫也好,游戲也罷。
基本上就是對著臺詞念,聲優沒有任何任何自由發揮的空間。
這個小細節,其實也是聲優配著別扭,觀眾聽著更別扭的原因之一。
前世一個很有名的日本聲優在一次接受采訪的時候,提到過這件事,說是在配國內動畫電影《羅小黑戰記》的時候。
他和很多聲優都因為要適配口型,配的非常吃力。
要知道《羅小黑戰記》在日本上映的時候,那聲優陣容...花澤香菜,宮野真守,櫻井孝宏,杉田智和,松岡禎丞,豐崎愛生,水瀨祈。
可都是一線聲優。
他們都配著難受,能說出“非常吃力”這樣的話。
可見即便是對日本頂級聲優“看圖說話”也不是一件容易的事情,日本尚且如此,就更別提本身配音水平就差點意思的國內聲優了。
這屬于是本來玩游戲就菜,一上來還非要開困難模式。
有時候,一些國產動畫,國產游戲,里那些尬的不行的臺詞,往往就是因為要“對口型”所以,必須按照劇本一字一句的讀。
在這樣的環境下,能配出自然的感覺,不說完全沒可能吧,反正也是很困難。
當然..
整個業界之所以變成這個樣子,主要還是因為“慣性”,整體國產游戲開發商,無論是傳統游戲,還是二次元游戲。
對文案的重視度其實都不高,或者說是非常低。
文案都不怎么被重視,和文案配套的聲優就更不被重視了,而且在當下,即便有配音的游戲,配音也都是外包出去的。
所以,大部分游戲的開發流程中,聲優配音都是最后一步。
也就是說,等到聲優配音的時候,前面的臺詞以及對應的演出,都已經做好了,配音的時候就必須得一字一句照著詞念。
多一個,少一個,乃至想要加一個語氣詞,都不行。
臺詞有個,啊,那聲優就必須配一個啊..
這就是當前,甚至未來很長一段時間游戲配音的方法。
但,楚晨在《終末戰線》從開發的時候,就確立了以情緒為主,因此對文案是很重視的,這種重視就導致《終末戰線》的開發流程中。
文案反而是最早確定的,然后才是分鏡,然后才是美術和效果演出。
于是乎,這就給了配音先行的機會。
在這個時間點,由于后續的工作都沒做,所以聲優完全可以進行自由發揮,不必一字一句照著詞說。
這種模式下,聲優的表現是大幅度上升。
上升的理由反而不是技術原因,而是心態上的放松。
在以前的模式里,配音錯了一個字就要重新來,可現在,只要你整體意思沒變,情緒到位,就算臺詞完全不對,配音導演也能讓你過。
除了這個細節。
另一個細節,就是之前也說過的,星辰的文案本身就是比較接近口語的,沒有那么多的長難句,這也讓配音變得相對容易。
讓聲優可以更加注重演技本身。
“太厲害了,這套流程是許導的想法嗎?”
許航聽了這句是連連搖手。
“我可沒那么大魄力,是晨總拍的板。”
“晨總!?他還懂配音?”
在姜月的印象里,游戲公司的老板大多是技術出身或者市場營銷的強者,對于配音這種相對細分的領域,能做到不外行指導內行就算不錯了。
像楚晨這樣直接從根源上優化流程的,簡直聞所未聞。
許航下意識的左右看了一眼,確認沒人聽到,這才松了口氣。
“你這話,可別在其他人面前說啊..”
許航之所以這么緊張,是因為他才來公司的時候,也干過類似的事情,在其他員工面前吐槽過楚晨瞎花錢,完全沒必要自己建錄音棚..
其實他這么說的本意,是想嘚瑟一下。
畢竟在上一家公司的時候,他可沒少被經費和指手畫腳的甲方折騰。
而到了星辰,楚晨就一句話:“許導,我要的不是念臺詞的機器,我要的是能賦予角色靈魂的聲音。錢,設備,人手,只要能達到效果,都不是問題。”
一開始,許航還不怎么信,哪個老板畫餅的時候不是豪情萬丈?可到了星辰游戲,他才發現,楚晨是來真的。
所以他這話,基本上就和某些男生拍了一張PS5的照片,說不讓女友買,女友非要買,是一個道理..
只不過他這個情緒可能表達的不是很到位,反正他說了這句話之后,就被那個星辰的老員工從盤古開天辟地開始。
說楚晨當年是怎么在絕境中爆種的,做游戲的時候那些東西他們一開始也看不明白,但最后又如何如何..
總而言之,在被拉住說了一兩個小時之后,許航認輸了..
自那以后他是再也不嘚瑟了。
不過話又說回來,就他自己在和楚晨打交道的這兩個月里,對于楚晨他也挺佩服。
其實業界,知道配音流程有問題的人不少,這畢竟是從MMORPG時代就存在的問題,但是真的愿意下功夫解決問題的,卻是一個沒有。
畢竟...
“配音好了,玩家能多充一分錢嗎?”
即便的到了二次元游戲時代。
配音的問題其實也沒得到改進,很多游戲甚至都沒有劇情語音,就更談不上這個細節了。
也正因如此。
楚晨能在這種情況下,率先給出自己的解決思路,還愿意真金白銀把錢花在這上面,確實是一件值得欽佩的事情。