“這個,李桑,如果你想要這樣的成品質量,那得要找一個同等級別的主持人才行?!?/p>
“什么意思?”
“就是字面上的意思,你發給我的這個視頻之所以人氣高,很大程度是因為楚晨社長的個人影響力..”
聽到這句話,李蘇豪陷入了思考。
回想幾天前,國服的聲優節目出來的時候,楚晨和姜月就都在日本的互聯網小火了一把。
姜月你可以說她是靠著外貌火的,可楚晨絕不是靠外貌。
人還是要講良心的,你要說楚晨帥,也是有幾分帥,可要靠這個帥直接出圈,是基本不可能。
然而,事實卻是,楚晨不僅出圈了,甚至隨著《終末戰線》日服開服之后,這些切片流量也在慢慢往上拱。
稍微思考一下,就能明白過來。
這些切片的流量之所以上漲,純粹是楚晨作為《終末戰線》制作人,作為星辰老板,這個身份帶來的加成。
你做個節目,讓小島秀夫來,和讓小島秀夫華夏工作室的負責人來,那是完完全全兩個概念。
再加上楚晨作為穿越客多出的十幾年閱歷,讓他在鏡頭面前,展現出來的是一種非常獨特的氣質。
自信卻不自負,待人親和沒有架子,玩游戲的時候放得開,該嚴肅的時候能嚴肅。
這些東西本身就能帶來好感。
最后,楚晨還會日語的,雖然口語不算很流利,但確實是會,在這樣的情況下,楚晨對于日服的這個節目來說,就太重要了。
“這次我們日服衍生節目的嘉賓請了內田真禮,還請了花澤香菜,早見紗織,佐倉綾音.....”
李蘇豪看楚晨不愿,先是陳述了利弊,隨后又再次加碼。
“...”
而另一邊的楚晨,則是在短暫的無語之后,回了一句。
“行行行!我去行了吧,好家伙,你擱著給我報菜名呢?”
“我這要說不去,你等會怕是連新垣結衣,石原里美都能喊出來..”
李蘇豪嘿嘿一笑。
“那不能,不過晨總要是想見,倒也不是不行,我們也可以請新恒結衣做代言....”
“停停停,打住,越說越離譜了?!?/p>
楚晨發現了一個問題。
那就是李蘇豪在日服爆火之后,整個人的性格似乎都變得外向了一些,之前在國內的時候,李蘇豪給他的感覺就是踏實肯干。
可現在,李蘇豪給他的感覺,除了踏實之外,還有了那么一絲浮躁的感覺。
這種感覺很弱,卻并不難發現。
當然,這種心態上的變化其實并非不能理解,不是所有人都像楚晨有“時間”沉淀下來的“穩重”
可以做到每逢大事有靜氣。
事實上,像李蘇豪這種面對突如其來的成功,浮躁才是正常的。
楚晨很敏銳的注意到了這一點,但在電話里他卻什么都沒說,只是答應了去日本。
當然,說是定下來。
也并非馬上就要啟程去日本。
一方面是,李蘇豪在確認之后,也需要時間去做節目準備,聯系聲優事務所,確認檔期,確認腳本,確認攝影棚,這些都是需要時間的。
現在是5月13,如果不出意外,5月底應該是一個不錯的時間節點。
到時候,日服上線的熱度應該剛剛降下來,正好銜接上一個衍生節目,再做第二輪宣發,待到下個月動態壁紙上線,又可以拉一輪宣發。
是一個不錯的節奏。
定下了具體的時間,又鼓勵了兩句之后,楚晨掛掉了電話。
掛了電話,楚晨走到了陽臺邊,目光投向窗外。
夜色漸濃,腳下的城市燈火輝煌,如同鋪開的璀璨星圖,一直延伸到視野的盡頭。
輕輕呼出一口氣,帶著幾分夜的涼意。
前世他還沒有起跑,就已經倒在了起跑線。
經過了這大半年的努力,似乎,他確確實實已經跑在了跑道上,眼前的萬家燈火,在他眼中漸漸化為一片更為廣闊的藍圖。
他腦海中還有太多的計劃,太多的游戲,太多的故事,等待著被實現。
“那小子,也是真膨脹,一個游戲請新垣結衣做代言有啥用?浪費錢嗎..”
“不過..要是游戲平臺的話..”
說完這話,楚晨感覺自己好像也有點膨脹。
“還是先腳踏實地吧?!?/p>
~~~
次日,網意
《陰陽師》工作室
“不是,老金...雖然他們很火,但也沒必要連這都抄吧?”
運營部的江弘義聽著黃金韜提的新需求,屬實是有點沒繃得住。
“我不是讓你抄,我是讓你參考對方的營銷思路,用到運營上去?!?/p>
成功是最好的名片。
就在日本玩家拿著“華夏暢銷第一”的名頭到處安利拉新的同時,國內的媒體則在報道《終末戰線》日服進入暢銷前十。
這個成績,是所有人都沒有想到的。
畢竟《終末戰線》在日服的運營之前是一點要爆火的跡象都沒有,可現在..就是爆了,而且一下子就爆到了前十。
但無論再怎么意想不到。
爆了就是爆了。
華夏暢銷再度第一,日服暢銷第九,這兩個“成就”一刷,現在的媒體已經不再討論《終末戰線》成功了。
而是在討論《終末戰線》為什么成功。
對于這個問題,每一家都有每一家的看法,比如有的媒體就認為,這一次《終末戰線》流水爆發,是因為PVE兩個新地圖都對玩家的整體陣容練度提出了新的要求。
【冬日戰線】就不說了,至少兩隊,一隊防御,一隊輸出,輸出的隊伍大部分玩家都有,可防御的隊伍大部分玩家卻不見得有。
【并聯戰線】這個基于劇情大戰場模式而延伸的玩法,則更離譜,光是上場隊伍就要求有4支。
陣容缺失就要征召角色。
即便星辰游戲在公測的時候推出了小隊征召活動,可以定向的撈一些角色,但撈這些角色也需要征召卷的啊!
一邊是練度需求,一邊是角色缺失,再加上性價比不錯的賽季加速卷,流水自然就起來了。
而且除了流水之外,不少媒體還發現,終末戰線的玩家數量,似乎也還在上升。
這種上升,并不是某一個營銷活動帶來的,而是從1.0劇情開服,再到綜藝節目,再到現在日服開服玩法更新,連續的“熱點”形成了一條曲線。
這條曲線,正在逐漸抵達量變引起質變的關鍵節點。
代入到普通玩家的視角。
這一個多星期,他看的新聞也好,聽到的討論也罷,終末戰線就一直在耳朵邊轉,可能第一次對這游戲不感興趣。
可第二次,第三次..
老是出現,總有些人會產生好奇心。
你都別說玩家了,就是國內的游戲從業者,有些人本來是不關注《終末戰線》的,現在也開始關注了。
畢竟,成績好的孩子做什么都對這句話在華夏是有含金量的。
就算你不想研究,上面的老板也要讓你研究。
甚至有時候都不僅僅是讓你研究“學習”上的事情,“生活”上的事情你也要跟著研究才行。
就比如,今天一早。
黃金韜就收到了一條來自網意互娛運營總裁陳凡的一條微信。
微信的內容并不復雜,是一條新聞,一條名叫“終末戰線韓國玩家天塌了”的新聞。
說實話,黃金韜看到這條新聞的時候,是很茫然的。
這可真是奇了怪了。
一個國產游戲,日服開服,最火的新聞既不是國服榮登暢銷榜第一,也不是日本爆火沖到了前九,而是韓國玩家天塌了?
什么亂七八糟的..