與此同時,常磐市之內(nèi),簡陋的出租屋中。
凌風(fēng)的眼前突然蹦出了一連串的提示:
【叮!恭喜宿主,你已獲得來自于特殊人物“奇樹”的“震驚、迷茫、興奮、滿足”情緒,產(chǎn)生的點數(shù)共計320點!】
【叮!恭喜宿主,你已獲得來自直播間觀眾和購買游戲玩家各種情緒帶來的點數(shù),共計430點!】
【本次您一共獲得情緒點數(shù)750點,當(dāng)前剩余點數(shù)余額為923點】
凌風(fēng)正坐在電腦之前打磨著一些游戲的細節(jié),被這突然跳出的提示,冷不丁給嚇了一跳。
旋即他也算是反應(yīng)了過來。
——前腳希羅娜剛剛結(jié)束了對自己游戲的直播,后腳怎么奇樹也來玩了?
如果沒記錯的話,這個奇樹可是一位大主播,釀光道館就是在她的直播之下才欣欣向榮發(fā)展成現(xiàn)在這樣規(guī)模、成為人氣道館的!
750的情緒點數(shù),更是一口氣直接讓他的點數(shù)來到了接近1000點!
并且凌風(fēng)發(fā)現(xiàn)這個點數(shù)好像還在不斷緩慢的增長著,這也就說明了奇樹的直播仍然還在繼續(xù)...
他想了想,切出游戲窗口,打開了搜索界面,輸入奇樹兩個字,很快就跳轉(zhuǎn)到了對方的直播間之中。
然后她就看到了奇樹被觸手百合抬走、強制回到寶可夢中心里的畫面。
右下角的窗口之中,奇樹的臉紅紅的,很顯然,這已經(jīng)他不是她第一次這樣輸?shù)袅恕?/p>
彈幕也在瘋狂刷新。
【第11次!加油主播,你肯定能行的。】
【好可惜啊,就差一點,要是他能沒有用出自我再生來我們就贏了。】
【糾正一下樓上不是贏了,而是終于能夠看到館主的第2只寶可夢是什么了?!?/p>
【哈哈,總覺得后面還有更陰間的寶可夢在等著主播呢..】
【主播已經(jīng)負債一萬五了,鬼鬼?!?/p>
看到這里凌風(fēng)也已經(jīng)明白過來了對方現(xiàn)在是個什么樣的情況,應(yīng)該是在卡那茲的道館面前卡關(guān)了。
對于這一點,其實凌風(fēng)并不意外。
因為當(dāng)年他第一次玩究極綠寶石的時候,哪怕沒有選擇瘋子難度,也在這里卡了不久。
沒辦法,館主杜鵑的寶可夢實在是太過于變態(tài)了,單是那一只雙防拉滿、會自我再生、超級吸取和奇異之光的觸手百合,在前期就已經(jīng)是近乎無敵了。
畢竟這玩意兒哪怕處于第一進化階段,雙防種族值都已經(jīng)各自要接近100了..
在這種菜雞互啄的等級之下,簡直就是一座城墻。
誰說沒有叫城墻的寶可夢的?這位不就是?
更別說杜鵑還擁有攻擊種族值超高,一發(fā)就能夠毀天滅地的始祖小鳥、
還有進可火焰拳、退可閃電拳,打擊面超廣的頭蓋龍。
以及一直同樣攜帶的剩飯,耐久超高,同時還擁有高威力技能“力量寶石”和“魔法閃耀”的朝北鼻。
最后一只哪怕沒有什么存在感的巖狗狗,都擁有巨聲和大地之力這樣的高級技能...
可以說杜鵑的這幾只寶可夢里,就沒有一位是吃素的。
純粹的數(shù)值和機制并存?。?/p>
在這樣的情況之下,玩家如果不出一點奇招,那是根本就打不過的。
當(dāng)年在沒有查攻略的情況之下,凌風(fēng)也是嘗試了許多次才艱難通關(guān)。
而在自己制作的這款綠寶石游戲之中,由于玩家總體收服寶可夢不能超過15只的限制存在,凌風(fēng)做出了難度的動態(tài)調(diào)整,將杜鵑的寶可夢給改成了只剩三只。
也就是始祖小鳥,觸手百合,還有頭蓋龍。
雖然看上去難度降低了一半,但在瘋子模式的加成之下,自己還為杜鵑添加了智能ai,甚至幫觸手百合多帶上了一個剩飯道具的情況下,其實難度反而比起原作的還要高一些,但凌風(fēng)要的就是這個效果。
這款游戲目前的定位本身就是高難度挑戰(zhàn),如果不設(shè)置成這么難的話..那就沒意思了。
至于會不會有人因為太難而望而卻步,凌風(fēng)并不是特別擔(dān)心。
因為高難游戲正是現(xiàn)在這個市場所缺失的類型,總會有一大批玩家愿意去攀登高峰,挑戰(zhàn)難關(guān)的!
至于那些偏向于休閑,和只是想體驗游戲的玩家,后面為這款游戲增加上標(biāo)準(zhǔn)模式或者養(yǎng)生模式就行了。
說到這里,如果說瘋子模式的重點是游戲的難度,那么養(yǎng)生模式和標(biāo)準(zhǔn)模式,其重點毫無疑問是劇情和游玩的體驗了。
究極綠寶石這款游戲原作的劇情,其實就算蠻有意思的了,雖然后期有些無聊,但在原作的基礎(chǔ)之上增加了不少新穎的劇情內(nèi)容。
相對應(yīng)的,做過游戲的凌風(fēng)知道,游戲劇情之上的開發(fā)消耗其實也是相當(dāng)之大的,需要耗費很多的時間和人力。
不僅需要編劇提前準(zhǔn)備好劇情腳本,還需要美工對于劇情腳本的內(nèi)容進行對應(yīng)的畫面和動畫制作,還需要反復(fù)修改。
就連音樂也必須要搭配劇情的核心情緒進行。
看上去普普通通簡單的一段主線劇情,其實需要多方合作之下,幾周的時間才能夠達成。
對于擁有系統(tǒng)的凌風(fēng)來說,這就并不是什么問題了。
不過,即便如此,他也希望自己能夠制作出最高質(zhì)量的劇情,來向世人展現(xiàn)出游戲的魅力!
而想要達到這樣的高質(zhì)量,是必須要有技術(shù)支持的。
他抬頭看向了系統(tǒng)面板之上,自己今天挑選后,提前收藏好的幾個模塊。
【情感渲染模塊(中級)】
【介紹:通過屏幕鏈接,讀取玩家心率數(shù)據(jù),從而自動生成對應(yīng)情緒的畫面色調(diào)(焦慮時畫面泛紅,悲傷時轉(zhuǎn)為冷藍,興奮時增加亮度),并且自動增加配樂的契合性,根據(jù)情緒狀態(tài)微微變調(diào)?!?/p>
【購買所需點數(shù):2200點?!?/p>
..
【威壓具現(xiàn)化模塊(中級)】
【介紹:將強力寶可夢和重磅人物帶來的威壓感完全還原,通過電子頻率傳達到玩家的內(nèi)心之中,使其產(chǎn)生身臨其境的感受。】
【購買所需點數(shù):2000點】
..
【靈魂音樂模塊(中級)】
【介紹:為游戲增加適合場景劇情發(fā)展能夠直擊人靈魂內(nèi)心的音樂,必然可以喚起玩家內(nèi)心之中的情感波動】
【所需點數(shù):1500點】
..
【高級CG模塊(中級)】
【介紹:根據(jù)你腦海中的想法,自動生成超高品質(zhì)的藍光游戲cg,激活后,所有通過游戲cg、動畫、影視類內(nèi)容帶來的情緒點數(shù)翻倍?!?/p>
【所需點數(shù):1400點】
毫無疑問的是,想要做好一段劇情調(diào)動玩家的情緒,這幾個模塊幾乎可以說是必備品。
但這四個模塊都不便宜,加在一起足足都快一萬點數(shù)了!
這種價格,凌風(fēng)現(xiàn)在把自己賣了都買不起..
所以眼下..還是優(yōu)先繼續(xù)完善“瘋子難度”吧。
先賺夠足夠的情緒點數(shù),再講制作深層次游戲劇情的事。
話說回來,雖然以凌風(fēng)現(xiàn)在的情緒點數(shù)值,這些中級的模塊沒有一個是能買到的,但買幾個低級的還是不成問題的。
凌風(fēng)視線落在那些低級的模塊區(qū)域之上,一連串的信息提示開始在他的眼前不斷浮現(xiàn)。
【天氣編譯模塊(低級)】
【介紹:為游戲之內(nèi)增加天氣效果,隨時動態(tài)轉(zhuǎn)化天氣,并且自動激活對應(yīng)機制。
例如在雨天天氣之下,水屬性寶可夢所有技能威力提升,火系技能威力減弱,某些技能變?yōu)楸刂袪顟B(tài),同時刷新雨翅蛾、波加曼等特殊寶可夢的概率提升】
【購買所需點數(shù):250點】
..
【技能粒子特效模塊(低級)】
【介紹:為游戲之內(nèi)所有寶可夢使用的技能特效,額外增加粒子效果,強化視覺表現(xiàn)能力?!?/p>
【購買所需點數(shù)150點?!?/p>
..
【文字破譯模塊(低)】
【介紹:可將現(xiàn)實古文字轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)遺跡碑文,增加游戲歷史真實性,同時激活本模塊后,宿主可以理解并且使用任意文明的語言】
【購買所需消耗點數(shù)200點】
..
不得不說,在這模塊商店之中有很多低級的模塊都可以用“物美價廉”來形容。
它們功效強大的同時,還基本都有著不俗的能力。
但凌風(fēng)卻是并沒有著急跟購買這些模塊,而是率先將目光找到了自己之前就收藏了的一個模塊之上。
【制作效率提升模塊(低級)】
【介紹:獲得該模塊后,所有類型游戲的制作效率會得到一定程度的增加?!?/p>
【購買所需情緒點數(shù):450點?!?/p>
這個模塊的說明內(nèi)容言簡意賅,但正是凌風(fēng)現(xiàn)在所需要的。
他很清楚有著系統(tǒng)的存在,自己制作游戲以后多半是孤軍奮戰(zhàn)、單打獨斗,不太方便去招攬一些其他人一同制作游戲。
不然系統(tǒng)的一些功能,不太好暴露。
就算真的招的人,核心的工作也還是在自己這里。
所以以后不管是制作什么類型的游戲,自己都是主力軍。
要是不提高制作效率的話,到時候做一些更大的游戲,他恐怕得要原地累暈過去。
這樣的情況之下,效率顯然是一件很重要的事,哪怕現(xiàn)在有著“像素游戲模塊”的制作效率加持,眼下的制作速度凌風(fēng)也是不太滿意的。
正常來講,自己制作游戲的進度內(nèi)容必須超過玩家的游玩進程,才能夠吸引更多人玩。
他知道在游戲前期恐怕有不少玩家都會卡在第一個道館內(nèi),乃至至于勁敵,或者火箭隊的面前。
但隨著游戲進程的發(fā)展,玩家的水平和游戲理解逐漸提高,他們推進游戲進程的速度將會越來越快,到時候就很考驗凌風(fēng)的制作速度了。
所以最好的方法,是提前準(zhǔn)備好后續(xù)的游戲內(nèi)容,再根據(jù)玩家們的表現(xiàn)和反饋進行實時的更改。
而有了這個效率提升模塊之后,凌風(fēng)就有更多的信心做到這一點了。
一念至此,他直接選擇了購買。
“效率模塊”立刻出現(xiàn)在已有區(qū)域之中,點數(shù)也隨之扣除。
而剩下的500多點點數(shù),凌風(fēng)在低級模塊區(qū)域挑選了一會,最終做出了決定,購買了“天氣編譯模塊”、“技能粒子特效模塊”、以及“npc人格形象模塊”。
前兩者的效果剛剛他已經(jīng)仔細看過,就不必多說。
而這個“npc人格形象模塊”的效果,是為游戲之內(nèi)的角色們增添屬于自己獨特的個性,使他們的反應(yīng)更像真人,相當(dāng)于進一步強化了游戲內(nèi)搭載的人工智能。
三個模塊加在一起,一共花了凌風(fēng)550點數(shù),面板之上的余額,也直接降到了個位數(shù)。
然而凌風(fēng)卻對此并不著急。
隨著游玩這款游戲的人越來越多,他相信情緒點數(shù)的收獲也會隨之不斷提高。
自己接下來,只需要好好做游戲就夠了!
正所謂——酒香不怕巷子深!
當(dāng)然,等游戲完善之后,想辦法做點宣傳..也是很有必要的。
畢竟破防的人越多..不是,是玩的人越多,點數(shù)也越多嘛。
一念至此,他掃了眼一旁還在睡覺的燭光靈,打開文件夾,開始繼續(xù)制作起了游戲的內(nèi)容。
...
與此同時。
神奧地區(qū),水脈市。
這是一座臨近海洋著名的港口城市,每天都有成千上萬的游輪在這里??狂偝?。
如此之多的郵輪自然也為水脈市帶來了不少的人氣,喧嘩熱鬧的港口中,卻有著一條安靜的小巷子。
“噠噠噠?!?/p>
高跟鞋的腳步聲打破巷子之內(nèi)的沉寂,又忽然停止。
一名身材高挑、戴著墨鏡的黃發(fā)女人,停下了腳步。
哪怕已經(jīng)刻意收斂,她舉手投足間散發(fā)著成熟的魅力與氣質(zhì)。
此刻,女人環(huán)顧四周,目光落在一旁的地上,輕聲開口:
“..看來這次又是你比我早到啊,不好意思,讓你久等啦?!?/p>
她話音剛落,那地面的一片陰影中,一團黑影驟然鉆出。
——那居然是一個留著黑色碎發(fā)的年輕男子,穿著一身筆挺的黑色西服。
男人露出笑容:
“哪里的話,竹蘭姐,我做什么都習(xí)慣提前到,你又不是不知道?!?/p>
“對了..”
他的笑容突然收斂,撓了撓后腦勺:
“關(guān)于你要找的那個人..我這邊出了一點狀況?!?/p>
希羅娜顯得有些意外了起來。
“咦?什么狀況?”
男子咂舌一聲,苦笑了一下:
“嘖,簡單來說,我查到,這個游戲確實是一個人開發(fā)的。”
希羅娜聞言,頓時有些意外。
那么厲害的一個游戲,居然真的是個人開發(fā),而不是工作室?
且聽那青年又道:
“不過,聯(lián)盟的官方數(shù)據(jù)庫內(nèi),居然找不到這個制作者的任何信息?!?/p>
他擺擺手,指了指旁邊的一扇門。
“——具體的情況,我們進去再說吧,東西我都點好了,一會涼了,可就不好吃了?!?/p>