卡薩丁在職業(yè)賽場不算冷門英雄,也比較契合這個(gè)版本的比賽節(jié)奏。
但比賽上,卡薩丁依舊登場率偏低。
主要因?yàn)檫@個(gè)英雄發(fā)育周期實(shí)在太長,且在發(fā)育成型前,能做的事情相對有限。
簡單來說,選擇卡薩丁以后,隊(duì)伍整體戰(zhàn)術(shù)都會被卡薩丁的節(jié)奏拖慢,反而得不償失。
但話說回來,卡薩丁這個(gè)英雄的確是能C的。
在職業(yè)賽場上,更是有卡薩丁16級時(shí),對面基地自動爆炸的說法。
而娃娃米勒之所以詫異,是沒想到EDG竟然在絕境時(shí),選擇將寶壓在陳言身上。
不過這些兩人也只是在心里想想而已,表面上完全看不出來,反而順著EDG的選人說道:“卡薩丁是沒問題的,這英雄打法師比較好打,而且后期Carry能力也強(qiáng)。”
“不過RNG也不是省油的燈,肯定也會想辦法去限制卡薩丁。”
“感覺這場比賽有趣起來了。”
隨著娃娃米勒的解說,比賽前的觀眾期待值也被拉高。
比賽還沒開始,無數(shù)觀眾已經(jīng)在彈幕熱議起來。
……
卡薩丁鎖定后,雙方陣容也隨之確定。
RNG【藍(lán)色方】:上單青鋼影,打野酒桶,中單瑞茲,下路女警,輔助卡爾瑪。
EDG【紅色方】上單慎,打野豬妹,中單卡薩丁,下路卡莉斯塔,輔助錘石。
其實(shí)從對線上面,EDG并不是特別虛RNG。
但也只是理論上不虛。
EDG隊(duì)員在個(gè)人實(shí)力上面和RNG隊(duì)員確實(shí)有差距。
因此,對局會是什么樣,完全看雙方隊(duì)員發(fā)揮。
“你真會卡薩丁?”
臨走前,NOfe還不確定的在問陳言。
“……”
陳言一時(shí)無語,沒好氣的說道:“你說呢?我直播間觀眾都說我的卡薩丁是聯(lián)盟炸魚第一人,二十殺起步的。”
陳言不說還好,說完NOfe更擔(dān)心了。
直到走的時(shí)候,還在唉聲嘆氣。
陳言也沒在意,事實(shí)勝于雄辯,現(xiàn)在他吹出花來,NOfe也不可能信。
……
雙方教練離開后,游戲進(jìn)入加載界面。
陳言看了下瑞茲帶的技能,天賦風(fēng)暴騎士的狂涌,召喚師技能疾跑,閃現(xiàn)。
這個(gè)版本中路不帶傳送比較常見,很多選手除了閃現(xiàn)以外,會根據(jù)對手英雄調(diào)整技能。
常見技能有治療,疾跑和凈化。
不過這局XiaOhU瑞茲帶疾跑,倒是有些出乎陳言的預(yù)料。
他本以為瑞茲會帶傳送和青鋼影同時(shí)單帶,但瑞茲帶疾跑的話,就更偏向支援打團(tuán)類型的瑞茲了。
這絕對是個(gè)好消息。
畢竟,EDG這邊還是比較難處理單帶英雄的。
視線轉(zhuǎn)到陳言這邊,他帶的技能就比較常規(guī)了。
天賦:雷霆領(lǐng)主的法令
召喚師技能:傳送,閃現(xiàn)。
標(biāo)準(zhǔn)的卡薩丁技能帶法。
又掃了眼RNG其余隊(duì)員帶的技能,陳言心里也是有了計(jì)較。
“我這把能C,你們別拖后腿。”
“呵,誰拖誰后腿還不一定呢?”
EDG隊(duì)員現(xiàn)在對陳言怨氣頗重。
哪怕他們確實(shí)和RNG隊(duì)員有差距,但也不至于被這么嘲諷吧。
陳言察覺到了這股怨氣,但也無所謂,這種負(fù)面情緒總比一點(diǎn)斗志都沒有要強(qiáng)。
說話間,屏幕里突然發(fā)出光芒,雙方十名隊(duì)員出現(xiàn)在各自泉水里。
比賽開始!
與此同時(shí),系統(tǒng)提示音也在陳言腦海里同步響起。
【叮!系統(tǒng)對局任務(wù)觸發(fā)】
【系統(tǒng)任務(wù)發(fā)布:在本場對局中獲勝,且死亡次數(shù)為零。
當(dāng)前任務(wù)進(jìn)度:
死亡次數(shù):0/0。
游戲狀態(tài):正在進(jìn)行。
任務(wù)獎勵:反應(yīng)力。
反應(yīng)力:宿主反應(yīng)力小幅度提升】
臥槽!
聽到這次的系統(tǒng)獎勵,陳言差點(diǎn)直接喊出聲。
前面說過,身體素質(zhì)的提升無疑是陳言最想要的獎勵。
尤其像反應(yīng)能力,對職業(yè)選手的提升巨大。
而且這東西是無法通過后天訓(xùn)練增長的,全看選手的先天天賦。
但現(xiàn)在,就有一個(gè)增長反應(yīng)力的機(jī)會擺在陳言面前。
“這任務(wù)必須要完成!”陳言目光堅(jiān)定。
如果之前他對這場比賽還抱有能不能贏都行的心態(tài),那現(xiàn)在他的心態(tài)已經(jīng)徹底發(fā)生變化。
這時(shí)候如果有細(xì)心的人就能發(fā)現(xiàn),陳言眼神已經(jīng)變得無比堅(jiān)毅。
每次認(rèn)真對待比賽,陳言都會露出這種神情。
陳言已經(jīng)很久沒有認(rèn)真過了,因?yàn)楦惺懿坏綁毫Α?/p>
事實(shí)上,陳言自己現(xiàn)在也不清楚他現(xiàn)在的極限在哪里。
保守估計(jì),打打Faker還是不成問題。
視線回到游戲,泉水已經(jīng)保護(hù)消失。
“跟我走,入侵對面。”
陳言沉聲指揮,“meikO走前面。”
隊(duì)友感覺陳言變了,變得不可置疑。
meikO下意識操控錘石頂在前面,廠長也有些郁悶,這B剛上來就搶他指揮權(quán),多少沾點(diǎn)不知道尊重前輩了。
不過他還是下意識跟在后面,不管有什么情緒,先把比賽打完再說。
“EDG主動入侵?”
解說席,娃娃看著屏幕,聲音中透著驚訝。
EDG打法都是偏保守,這種主動入侵反而比較少見。
“這就是ChenYan選手上場帶來的變化,我記得上次打OMG的時(shí)候,也是這樣。”米勒說道。
他對ChenYan還是比較欣賞的,現(xiàn)在國產(chǎn)新人沒幾個(gè)能看的,ChenYan雖然上場次數(shù)不多,但表現(xiàn)卻是越打越亮眼。
而且EDG的慫病他們也是詬病已久,如果ChenYan能改變EDG,那無疑是功德無量了。
“看!”
“好像要遭遇了,看meikO這個(gè)鉤子有沒有說法。”
突然,米勒拔高音量。
眾人瞪大眼睛看著屏幕。
只見雙方剛好照面,meikO直接出預(yù)判鉤,鉤走在最前面的酒桶。
但mlXg根本沒反應(yīng)過來,沒走位,反而躲開了錘石這一鉤。
“這……”meikO無語了。
彈幕也忍不住笑。
“這波mlXg在大氣層。”
“有點(diǎn)可惜。”娃娃說道:“鉤到有了。”
米勒笑了笑,“沒辦法,誰能想到酒桶根本不走位啊。”
一鉤不中,陳言也并沒覺得有什么可惜。
這只是嘗試而已,不能指望選手出鉤必中,腳本也不可能做到。
“走。”
陳言果斷指揮隊(duì)友后撤,回到自家野區(qū)。
常規(guī)開局。
陳言回到線上后,也沒再指揮,把指揮權(quán)還給了廠長,安心對線。
然而他剛上線沒多久,正和瑞茲對線呢,便聽到系統(tǒng)傳出一血的聲音。
“FirSt blOOd。”
“EDG、ClearlOve7擊殺RNG、UZi。”
UZi被抓死了?
這下,陳言面色頓時(shí)變得古怪起來。
不對勁,這比賽有玄學(xué)。